Yerli Sandbox Kent Kurma Oyunu: Pile Up! Demo İncelemesi

by Aybike Güzel
0 comment

Oyun dünyasını yakından takip eden insanların bildiği üzere Steam Next Fest, her yıl yüzlerce bağımsız oyuna konut sahipliği yapıyor. Aktiflik müddetince bağımsız oyunlar Steam tarafından öne çıkarılarak, oyuncuların bu üretimleri keşfetmesi için teşvik sağlanıyor. Steam Next Fest kapsamında aktiflikte yer alan oyunların demolarını indirebiliyor ve bu oyunları deneme imkânı yakalayabiliyorsunuz. Pile Up! isimli yerli oyunsa geçtiğimiz günlerde Steam Next Fest’te kendine önemli manada yer bulma imkânı yakaladı.

Bu yıl 3-10 Ekim tarihileri ortasında gerçekleştirilen Steam Next Fest’in 2’nci gününde Remoob isimli stüdyo tarafından geliştirilen Pile Up! isimli oyun, ana sayfada 2 saati aşkın mühlet boyunca kendine yer bulma imkanına erişti. Aktiflik müddetince oyunun üretimci takımı, Steam üzerinden düzenledikleri canlı yayın esnasında hem oyunlarını tanıttılar hem de kendilerine yöneltilen soruları cevapladılar. Geliştiriciler yapmış oldukları yayın esnasında 2 saatin üzerinde bir müddet boyunca anlık olarak ortalama on binin üzerinde izleyiciye erişmeyi başardılar.

Bir küme liseli arkadaş tarafından geliştirilen Pile Up!, minimal yapıda bir sandbox kent kurma oyunu. Oyuna girer girmez oyunun sade menüsü sizi kucaklıyor ve sakin bir oyun tecrübesi vaat ettiğini oyuncuya muhakkak ediyor.

Oyunun lisanı pek sade. Oyuna başlar başlamaz pek de ek bir bilgiye muhtaçlık duymadan içgüdüsel olarak yapıları inşa etmeye başlıyorsunuz. Pile Up! birinci etapta çok da derinliği olmayan bir imal üzere görünüyor. Çeşitli fizikî biçimlere sahip yapıları göze beğenilen gelecek formda pozisyonlandırmaya başlıyorsunuz. En azından benim için birinci tecrübem anlattığım biçimde gelişti. Fakat çok geçmeden oyun beni zıt köşe etmeyi başardı.

Pile Up! hoş ve minimal manzarasının altında muhakkak oranda bir derinlik ve strateji isteyen bir oyun. Kurgu bunu daha oyunun erken safhalarında yüzünüze tokat vurur üzere vuruyor ve bir anda oyuncuyu şaşırtıyor. Dilerseniz oynanış manasında Pile Up! neler vaat ediyor ayrıntıları ile bir bakış atalım.

Pile Up!’ın genel tasarım çizgileri aslında bir kent kurma oyunu üzere desem sanırım yanlış bir söylemde bulunmuş olmam. Pek çok kent inşa etme oyununda da olduğu üzere, Pile Up!’ta da bir kent inşa ediyoruz. Oyunun seleflerinden birinci farkı ise, inşa etmeyi neredeyse sınırsız yatay alanlara değil de hudutlu bir alana dikey biçimde inşa ediyorsunuz.

Pile Up! tıpkı her kent kurma oyununda olduğu üzere, belirli oranda kaynak idaresi mekaniklerini de içerisinde barındırıyor. Kurmuş olduğunuz yerleşkede yaşayan sakinlerin su, ısınma, elektrik ve park gereksinimlerini karşılamanız gerekiyor. Oyun işte tam da bu noktada derinleşmeye başlıyor ve oyuncuyu strateji gütmeye yönlendiriyor. Çünkü olur da oyunda rastgele bir strateji yapmadan rastgele bir oynanış performansı ortaya koyarsanız, çok geçmeden kentinizde patlamalar ya da çeşitli problemler baş gösterecek ve daha oyunun başında yenilgiye uğrayacaksınız.

Oyunda bilhassa dikkat etmeniz gereken iki kaynak üreticisi var. Bunlardan biri gaz tankı, oburu de jeneratör. Pile Up! içerisinde gaz tankı yanıcı, jeneratör ise tutuşturucu olarak pozisyonlandırılmış durumda. Bu iki üretim sisteminin makul bir etkileşim uzaklığı mevcut. Olur da etkileşim alanlarına dikkat etmeden bu iki yapıyı birbirine yakın olacak formda konumlandırırsanız, patlama sizin için kaçınılmaz bir son olacaktır. Dolayısı ile kentinizi inşa ederken, evvelden başınızda bir strateji ve plan belirleyerek harekete etmek, oyundaki varlığınızı sürdürebilmeniz açısından hayli ehemmiyet arz etmekte.

Ayrıca oyunda konutları inşa edebilmeniz için gereksinim duyacağınız fabrikaları da adanıza yerleştirmeniz gerekiyor. Kelam konusu bu fabrikaların sayısı arttıkça kullanabileceğiniz konut tipleri de artış göstermeye başlıyor. Oyunda dikkat etmeniz gereken en değerli kaynaklardan bir başkası de su depoları. Pile Up!, oyun deneyiminiz boyunca öteki kaynaklara göre su konusunda elini biraz cimri tutuyor. Bu durum da oyuncuyu su tanklarının yerini taktiksel olarak belirlemeye itiyor.

Pile Up! tecrübesi müddetince farklı tipte konutların yanı sıra çeşitli yapıları da oyuncuya sunmayı ihmal etmiyor. Örneğin oyunda bir casino edinerek halkınızın memnunluğu üzerine tek sefere mahsus kumar oynayabilirsiniz. Lakin bu noktada temkinli olmanızı tavsiye ederim. Tıpkı gerçek hayatta da olduğu üzere kumar oynamanın çok acı sonuçları olabiliyor. Oyun esnasında edineceğiniz park yapıları ise oynanışı zorlaştırmak ismine konulmuş. Aslında uygulanan bu metot çok hoşuma gitti ve çok mantıklı buldum. Nasıl ki gerçek hayatta parkların üzerine bir yapı inşa edilmesi kelam konusu değilse tıpkı durum Pile Up! için de geçerli. Park alanı inşa ettiğiniz yere bir yapı inşa edemiyor olmanızdan kaynaklı olarak, bu yapıları nereye inşa ettiğiniz ve ne kadar alanı kapsadığı epey kıymetli.

Pile Up!’ın oynanışı üzerine daha konuşulabilecek pek çok şey var. Fakat bu noktada birtakım şeyleri keşfetmeyi siz bedelli okuyuculara bırakmak istiyorum. Ayrıyeten tek bir demo üzerinden daha fazla detaylı anlatıma girmek gereksiz olacaktır. Oyun esasen tam sürüme çıktığında bu noktaya daha ayrıntılı değineceğim.

Pile Up!, bu stil bir oyundan bekleyebileceğiniz üzere kolay denetim temelleri üzerine oturtulmuş bir üretim. A tuşu ile sola D tuşu ile kamerayı sağa çeviriyorsunuz. W tuşu ile üst S tuşu ile aşağı istikametli kamera hareketleri gerçekleştirebiliyoruz.

Oyunda bir nesnenin istikametini değiştirmek isterseniz ise R tuşuna basmanız kâfi. Nesnelerin yerini, yalnızca onu koymadan evvel değiştirebildiğinizi belirtmekte yarar var. Yapıları inşa edilecekleri alana koymak için ise farenin sol butonunu kullanmanız kâfi.

Pile Up!’ta ne yazık ki yakınlaştırma ve uzaklaştırma mekanikleri şimdilik bulunmuyor. Ayrıyeten harita üzerinde hür gezinebilmeniz de ne yazık ki mümkün değil. Bunlar benim için ufaklı çaplı sorun yaratan kamera denetimleri oldu. Bir de bu biçim oyunları oynayan bir oyuncu olarak, kas hafızasından ötürü elim daima olarak Q ve E tuşlarına gitti. Bu tuşları kamera istikametini sağ ve sol eksene döndürebilmek için kullanmaya çalıştım. Fakat dediğim üzere kelam konusu bu durum büsbütün benim kas hafızamdan kaynaklı, ezbere yapmış olduğum hareketeler.

Oyun, kamera hareketleri konusunda genel manada yumuşak bir geçiş sağlıyor. Yumuşak kamera hareketleri oyuna ekstra bir yumuşaklık katmış durumda. Keskin olmayan dönüşler oyunun yumuşak temasına ahenk sağlıyor.

Grafikler ve Animasyon

Cel shaded grafiklere sahip olan oyun görsel açıdan huzur verici. Oyunu oynamaya başlar başlamaz kendinizi Lo-Fi müziklerin notaları ile yumuşak bir halde dans ediyor üzere hissediyorsunuz. Oyunun sahip olduğu sıcak tonlardaki renk paleti adeta oyuncuya huzur vermek için planlanmış. Gerçek yerlerde hakikat renk seçimleri yapılmış.

Cel shaded grafik üslubuna sahip oyunlar hakikat halde tasarlanırsa oyuncuya adeta bir göz ziyafeti yaşatmayı başarabiliyor. Pile Up! da bu noktada üstüne düşeni fazlası ile yapıyor.

Oyunda belirli bir gece ve gündüz döngüsü kelam konusu. Bilhassa gece döngüsüne girdiğinizde konutların pencerelerinden dışarıya hakikat taşan sıcak sarı ışıklar, oyuncuya gerçek birer konut hissiyatı vermeyi başarıyor. Sarı ışığın o sakinleştirici ve sıcak hisleri uyandırması, yanlışsız halde ve kararında uygulanmış.

Animasyon noktasında ise Pile Up! oyuncuya ne çok şey vaat ediyor ne de az şey. Bu türlü bir oyunda bulunması gereken animasyonları hakikat ve kararlı bir biçimde oyuncuya sunmayı başaran üretim, animasyon noktasında ortalamanın üzerinde bir iş çıkarıyor diyebilirim. Ek olarak üzerine ayrıntılıca düşünülmüş birtakım animasyonları görmek ayrıntılara dikkat eden oyuncular için keyif verici olabiliyor.

Pile Up!, ses tasarımı açısından çok tatmin edici bir üretim. Yapıları inşa ederken çıkan sesler pek tok ve tatmin edici düzeyde. Buna ek olarak müzik kullanımı da epeyce yanlışsız tercih edilmiş. Rahatlatıcı yapıda bir müzikle birlikte oyunun, oyuncuyu hipnotize etme tesiri pekiştirilmiş durumda. Hem müzik hem oynanış bir ortaya gelince farkında olmadan saatlerinizi oyuna harcıyorsunuz.

Sonuç

Pile Up! geçtiğimiz günlerde benim karşıma LinkedIn vasıtası ile çıktı. Oyun hakkındaki haberleri ve daldaki insanların katlanarak artan memnunluklarını görünce ben de bu duruma kayıtsız kalamadım ve hem oyunu hem de haberi sizlerle paylaşmak istedim. Nitekim bir küme lisesin gencin elde ettiği bu muvaffakiyet takdire şayan.

Oyun geliştirme süreçlerine hâkim olan beşerler, grup kurmanın ve ortaya başarılı bir iş koymanın aslında ne kadar sıkıntı olduğunu yeterli bilir. Bu noktada gençlerimizin gerçek bir halde organize olup bu türlü bir imal ortaya koymaları beni çok memnun etti.

Geliştirici arkadaşların yeniden de dikkatli olmasında yarar var. Elde edilen muvaffakiyetin rehavetine kapılıp yanılgı yapmak çok mümkün. Umarım bu gençler, bu süreksiz muvaffakiyetin nahoşluğu içerisinde yollarını kaybetmezler ve öz disiplinle, alçak gönüllülük ile mesleklerine devam ederler.

Son olarak bağımsız oyunlar için en değerli şeylerden biri de topluluklarından dayanak alabilmek. Bu noktada şayet siz de Pile Up!’a takviye olmak isterseniz oyunun mağaza sayfasını ziyaret edebilir ve oyunlarını istek listenize ekleyebilirsiniz. Çünkü istek listesi sayısının artış göstermesi üretimciler için önemli derecede mana ve değer taşıyor. Buradan bu genç arkadaşlarımızı bir sefer daha tebrik ediyor ve muvaffakiyetlerinin devamını diliyorumi

You may also like

Leave a Comment