Immortalis G720 neler sunuyor?
Bildirilenlere nazaran Immortalis G720, yapılandırılabilir 16 çekirdek ile donanım seviyesinde ışın izleme, değişken oranlı gölgeleme ve 2x MSAA modüllerine takviye sunacak. Bununla birlikte Arm, yeni GPU’nun gerçek vakitli dinamik aydınlatma, projektör aydınlatması, alan derinliği ve ekran alanı ortam perdelemesi konusunda PC ile rekabet edeceğini belirtiliyor.
Immortalis G720’nin en dikkat çeken özelliği ise devrim niteliğindeki Deferred Vertex Shader (DVS) teknolojisi. Bu teknoloji, bellek erişimi ve bant genişliği tüketimi problemini ele alarak kayda bedel bir güç tasarrufu ve performans artışı sunuyor. Gerçekten Arm, yüksek performanslı oyunlar için gereksinim duyulan güç tüketiminin büyük oranda bellek erişiminden kaynaklandığını söylüyor. DVS teknolojisi ise, bant genişliğinde yüzde 40’a kadar verimlilik sağlayacak.
Ayrıca yeni duyuruya ek olarak Arm, Unreal Engine 5 masaüstü görüntüleyicisinin bu yılın sonlarında Android’e geleceğini bildirdi. Bu gelişme, taşınabilir platformlarda yeni bir devrin kapılarını açabilir. Immortalis G720’nin hangi telefonlarda kullanılacağı ise şimdi açıklanmadı.