Yapay zekâ metin tabanlı oyunlara da el attı

by Aybike Güzel
0 comment

Bugün pek çok dalda ağır bir formda kullanılmaya başlanan yapay zekâ sistemlerinin en çok potansiyelinin olduğu alanlardan birisi oyunlar. Farklı oyun çeşitlerinde yapay zekâ temelli botlar insanlardan daha düzgün işler çıkarmaya başladı. Metin tabanlı oyunlarda ise nöral ağlar denetimi ele alıyor.

Sürüklüyor

Nöro bilim öğrencisi Nathan Whitmore, Ender’s Game sinemasındaki kurgusal Mind Game kısmından esinlenerek metin tabanlı bir yapay zekâ ağı geliştirdi. GPT-2 ismindeki nöral ağ metin tabanlı oyunlarda oyuncuyu çok başarılı bir biçimde yönlendiriyor.

Whitmore hazırladığı kodları Google Colab ortak çalışma platformu üzerinde paylaşmış. Playground versiyonuna geçerek evvel sunucuya kurulumunu yapıyor sonrasında da oyunu başlatıyorsunuz. Birebir sayfanın çabucak altında bir pencere içerisinde yapay zekâ ile yazışarak oyuna başlıyorsunuz.

Yapay zekanın başlangıç yahut bitiş üzere klâsik ataklardan kaçınarak oyuna farklı kısımlardan başladığı görülüyor. Ayrıyeten senaryodan senaryoya geçerek oyunlardaki havayı yakalamaya çalışıyor ve sonsuz bir oyun döngüsü ortaya çıkıyor.

Henüz birinci kademelerde olan metin tabanlı yapay zekâ projeleri gelecek ismine umut vadediyor. Genelde metin tabanlı oyunlar belli bir metin listesinden oyucunun karşılıklarına nazaran seçimler yapıyor. Nöral ağlar ise kullanıcının yanıtlarına nazaran oyunu farklı taraflara götürebiliyor.

İlgili proje sayfası

 

You may also like

Leave a Comment