Redfall – inceleme: Eleştirildiği kadar makus bir oyun mu?

by Aybike Güzel
0 comment
Immersive sim dediğimiz cinse dair bugüne ne yazık ki çok fazla örnek verebileceğimiz oyun yok, oyunun yanı sıra artık bu cinste oyun geliştiren stüdyo da kalmadı zira artık yeni kuşak oyuncu kitlesinin çok ilgi duyduğu bir çeşit değil. Lakin bir stüdyoyu bu mevzuda es geçmemek lazım: Arkane Austin. Yani Dishonored, Prey ve Deathloop üzere oyunların geliştirici. Bu oyunların hepsi de immersive sim tipi için verilebilecek hoş örnekler. Bu oyunlarda bir vazifesi yapmak istediğinizde yahut bir noktaya ulaşmak istediğinizde birden farklı seçenek bulunuyor ve bunlar kör göze parmak sokar üzere belirtilmiyor. Büsbütün sizin yaratıcılığınıza kalmış durumda. Arkane Austin’in yeniden bu usulde olan yeni Redfall da geçtiğimiz günlerde çıkışını yaptı. İncelemesiyle de karşınızdayım. 

Redfall, vampirlerin bulunduğu bir kozmosta geçiyor ve ana emel bu vampirleri ortadan kaldırmak. Oyun, genel çizgileriyle Deathloop’un tema değiştirmiş hali üzere dursa da aslında Left 4 Dead şeklinde diyebiliriz lakin elbette Arkane dokunuşlarıyla süslenmiş halde. Oyuna girerken 3 farklı karakterden birini seçerek giriyorsunuz. Her karakterin kendine has yetenekleri bulunuyor. Bunlardan iki tanesi bekleme mühleti daha kısa olan ve bir savaşta ortalama iki kez kullanabileceğiniz yetenekler. Başka yetenek ise daha ulti usulünde ve bekleme müddeti uzun, yani savaş başına ortalama 1 kez kullanabiliyorsunuz. Karakterlerin yetenekleri sahiden de oynanış üslubunuzu etkiliyor. Bu yüzden karakteri seçerken dikkat etmenizde yarar var.

Karakteri seçtikten sonra ise oyuna çabucak başlıyorsunuz. Oyun, temelde bir açık dünya oyunu aslında fakat bölge bölge ayrılmış durumda. Gayeniz da size verilen vazifeleri yerine getirip vampirleri öldürüp bölgeyi temizlemek diyebiliriz. Art planda bir de kıssa var lakin öykü Deathloop, Dishonored yahut Prey’deki üzere katiyetle odak noktasında değil. Oyunda bir ana bölgeniz var ve vazife yerine giderken yolda gördüğünüz fast travel noktaları, inançlı meskenler ve türevlerini temizleyerek hem inançlı bölge yaratıyorsunuz hem de haritadaki ulaşımınızı kolaylaştırıyorsunuz. Haritanın çeşitli bölgelerinde insan yahut vampir düşmanlar bulunuyor. Oyunun başlangıcında bunları temizlemek keyif verse de bir müddet sonra düşmanları atlatıp misyona gitme isteği daha ağır basıyor. Bunun dışında haritada nitekim sizi orta sıra zorlayacak ve görece keyifli bir aksiyonun içine sokan düşmanlar da bulunuyor. Cihanla temaslı bir biçimde vakit zaman büyük Boss diyebileceğimiz bosslar da geliyor. 

Bu noktada aslında silah çeşitliliği de öne çıkıyor. Her karakterin üslubuna nazaran silahlar bulunuyor lakin istediğiniz silahla gezebiliyorsunuz ve oyun size daima bir loot sunuyor. Bu yüzden Borderlands stilinde daima silah değiştirme durumuna giriyorsunuz. Natürel burada oyun stiliniz da ehemmiyet arz ediyor. Kısaca özetlemek gerekirse Redfall bu şekil bir oyun fakat bu yazımızın asıl emeli oyunun tanıtımı değil. Birkaç gündür konuşulduğu üzere Redfall makûs bir oyun mu, değil mi konusundan bahsetmek istiyorum.

Redfall Makus Bir Oyun mu?

Aslında mevzuya Arkane’den başlamak lazım. Arkane bugüne kadar yaptığı oyunlarla bizlerin itimadını kazanmış farklı tecrübeler sunan bir stüdyo. Deathloop’ta bile birçok oyuncu önyargılı bir biçimde beklerken karşımıza çıkan imal farklı ve keyifli bir üretimdi. Bu yüzden Redfall’da da beklenti olmasa bile farklı ve keyifli bir imal bekliyorduk. Lakin Redfall, Arkane’in daha evvel yaptığı üzere farklı olmayı başaramadı. Daha evvel birçok yerde örneklerini gördüğümüz, ruhsuz, ekstra bir şey sunmayan bir oyun pozisyonunda. Bu berbat bir oyun olması için kâfi mi, bence değil. Evet, günümüzde artık yüzlerce oyun çıkıyor ve tıpkı şeyi tekrar tekrar oynamanın bir mantığı yok lakin tekrar de bu bir oyuna berbat demek için kâfi değil. Oyunun sunduğu şeyler çok sıradan ve ruhsuz, aslında benzerilerini çok fazla gördük. Bu yüzden Redfall için benim niyetim ortalama bir oyun olduğu istikametinde. Farklı bir şey sunmuyor lakin kendini yeniden de oynatıyor. Bilhassa co-op dayanağı ile birlikte hoş bir cümbüşe sahip. Burada en büyük eleştirim oyunun ruhsuz olması olur. Zira ortalama birçok oyunda en azından atmosfere kendimizi kaptırabiliyorduk. Redfall’un atmosferi her ne kadar hoş de olsa oyunun içerisine giremiyorsunuz. Bu yüzden ne yazık ki çok daha fazlasını sunabilecek bir oyunun ortalama olarak kalması beni üzüyor.

Teknik tarafta ise oyunun erken erişim sürümünden bu yana akıcı bir tecrübe elde edebildim. 2K çözünürlükte RTX 3080, 5600X ile tüm ayarlar sondayken 60 FPS’i rahatça alabildim. Oyunun çıkışında sorun yaşayanlar olmuş fakat daha birinci günden gelen yama ile meseleler ortadan kaldırılmış.

Sonuç olarak toparlamak gerekirse Redfall, heyecanlanıp alınacak bir oyun değil lakin Xbox Game Pass ile birlikte arkadaşlarınızla da oyuna giriyorsanız boş vaktinizde rahatlıkla girip deneyimleyebileceğiniz bir oyun. Game Pass’te varken ekstra para verip de almaya gerek yok. Ancak Game Pass ile birlikte girip arkadaşlarınızla sohbet eşliğinde keyifli vakit geçirebilirsiniz, söylenen kadar makûs bir oyun olduğunu düşünmüyorum, ortalama bir oyun yalnızca.

You may also like

Leave a Comment