Elden Ring direktörü oyunun neden başarılı olduğunu bilmiyor!

by Aybike Güzel
0 comment
Bu yılın elbet en çok ses getiren oyunlarından birisi Elden Ring oldu. Yalnızca yılın değil oyun tarihinin en değerli oyunlarından birisi olarak kabul edilen Elden Ring’i başarılı yapan neydi? Bu soruyu direktör bile cevaplayamadı!

Elden Ring nasıl başarılı oldu?

Elden Ring bilhassa istisnai olarak görülen devasa açık dünyası ve keşfetme hislerini sekteye uğratmadan sayısız gizem dolu bölgeleri oyuncuya sunması ile ilgi gördü. Bu derece açık dünyada boss kesmeye gerek duymadan ilerleyebilmek ve keşfetmek oyuncuları mesh etti.

Daha evvel Dark Souls ile tanıdığımız oyunun direktörü Hidetaka Miyazaki, bir aktiflikte oyunun neden başarılı olduğu sorusuna karşılık veremedi. Miyazaki bu bahiste rastgele bir fikrinin olmadığını ve oyunu yine tasarlasa bu başarıyı yakalayamayacağını düşündüğünü belirtti.

Miyazaki oyunun muvaffakiyetini tahlil etmek ve nedenlerini bulmak üzere mevzulara vakit kaybetmemek için girmediğini lisana getirirken, yeni oyunlardaki kararlarını etkilememesi için oyuncu geri bildirimlerini de çok az ölçüde okuduğunu vurguladı. Özcesi bu muvaffakiyet sonraki bir Miyazaki oyununda da tekrarlanacak mı belirli değil.

Sadece birinci 2 haftasında 12 milyon adet satan Elden Ring aylık bir milyon civarında bir ortalama tutturdu ve Kasım ayı itibariyle de 17 milyon sayısını geride bıraktı.

You may also like

Leave a Comment