
Teknolojik manada üstesinden nasıl gelinecek bilinmez fakat oyunda yer alan dinamikleri açıkta bırakmamak ismine Watch Dogs:Legion’ın senaryosu 20’ye yakın alternatif barındıracak.
EDGE isimli dergiye konuşan oyunun yaratıcı direktörü Clint Hocking, Watch Dogs:Legion’da birebir ses aktörünün seslendirdiği karakterleri bir ortada görsek bile NPC’lere ilişkin seslerin birebir olmayacağını belirtmiş.

Hocking yaptığı açıklamada:
“Ortada oyunun sinematiklerini başlatacak bir baş kahraman ve yardımcı oyuncu takımı yok. Legion’ın senaryosunun 20 alternatifi var. Herkes farklı replikler söylüyor. Farklı karakterler, kişilikler, seslendirmeler göreceğinizi söz etmek istiyorum. Fotogrametri (farklı açılardan çekilmiş birden fazla manzaranın birleştirerek 3 boyutlu bir imaj elde edilmesi) metodu sayesinde düzinelerce yüz taraması yaptık ve sahip olduğumuz animasyon teknolojileri ile bu yüzleri karıştırarak binlerce farklı karakter yarattık. İster gizemli bir bilinmeyen casusu isterseniz güvercin besleyen bir teyzeyi denetim edin, kıssa büsbütün size ilişkin olacak.” sözlerini kullanmış.
Hocking’in açıklamaları bugüne kadar oyunlarda yaşadığımız tecrübelerden çok daha farklılarını taahhüt ediyor. Pc’ler bir yana günümüz konsol donanımları ile üstteki tezlerin ne kadarının gerçekleştirilebileceğini görmek için ise 6 Mart 2020’yi beklememiz gerekecek. Gelişmeler için bizi takip edin.