Apple Silicon Mac’lere Unreal Engine 5 dayanağı geldi

by Aybike
0 comment
Epic’in popüler yazılımı Unreal Engine 5, herkesin süratli formda 3D dünyalar inşa etmesine imkan tanıyor. Unreal Engine yalnızca oyunlar için değil, Hollywood sanal setleri ve daha fazlası için şahane bir yazılım. Şu ana kadar Mac kullanıcıları Unreal Engine’i çalıştırmak için Rosetta teknolojisine muhtaçlık duyuyorlardı. Lakin Epic, Apple Silicon mimarisine sahip Mac’lerin desteklediği 5.2 sürümünü yayınladı. Böylelikle M1 ve M2 Mac’lerde performans kıymetli ölçüde artacak.

 Sanal üretimler için yeni iPad uygulaması

Ayrıyeten Epic, sanal yapımlar için Unreal Engine’in ICVFX (Kamera içi VFX) editörleriyle çalışan yeni bir iPad uygulamasını da tanıttı. Şirket uygulamanın, renk tonlaması ve nDisplay idaresi misyonları üzere sahne süreçleri için dokunmatik tabanlı bir arayüz sunduğunu belirtti. Öteki bir deyişle manzara direktörleri ve VFX (görsel efekt) çalışanları, kolay arayüzlü ve kolay tanışır aygıtlar ile çalışmalarını kolay kolay gerçekleştirecek.

Unreal Engine 5.2 güncellemesiyle sunulan öteki yeni özellikler ortasında büyük dünyalar oluşturmayı daha süratli hale getiren “Prosedürel İçerik Oluşturma Çerçevesi” yer alıyor. Substrate adı verilen bir öbür özellik ise, oyunlar üzere gerçek vakitli uygulamalarda kullanılan objelerin görünümü ve hissi üzerinde daha fazla denetime sahip gereç oluşturmaya imkan sağlıyor.

You may also like

Leave a Comment