
Videonun altında bir an için gerçek bir beden kamerası görüntüsü izlediklerini düşünen çok sayıda yorum var. Karakterin hareketleri düzensiz ve karakterin silahı, kameranın göğse monte edildiğini düşündürmek için birinci şahıs nişancı oyunlarında normalde gördüğünüzden daha yukarıda tutuluyor.
Neredeyse gerçek hayattan farkı yok
Ekran, taşınabilir bir kamerayla kaydedilmiş yahut yayınlanmış hissi vermek için filtreler ve efektlerle bulanıklaştırılmış ve yapay hale getirilmiş. Dolayısı ile son derece gerçekçi görünüyor.
Twitter’da @esankiy olarak bilinen sanatçı Alexandre S. tarafından geliştirilmekte olan oyunun bir ismi yok üzere görünüyor. Alexandre’ın ise Twitter biyografisinde DRAMA adlı bir Fransız stüdyosunda sanatçı olarak çalıştığı görülmekte. Demo’nun Unreal Engine‘de oluşturulduğu bilgisi mevcut ve ana karakterin Pripyat (Sovyet Bloğu) yahut gibisi terk edilmiş bir kentte olduğu hissi var.